var delay_float = 10
var x_float = 50,y_float = 60
var xin_float = true, yin_float = true
var step_float = 1 
var itlfloat;
function floatAD() {
	 var obj=document.getElementById("admovexy") 
     var L=T=0
     var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth
     var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight
     obj.style.left = x_float + document.body.scrollLeft
     obj.style.top = y_float + document.body.scrollTop
     x_float = x_float + step_float*(xin_float?1:-1)  
     if (x_float < L) { xin_float = true; x_float = L} 
     if (x_float > R){ xin_float = false; x_float = R} 
     y_float = y_float + step_float*(yin_float?1:-1) 
     if (y_float < T) { yin_float = true; y_float = T } 
     if (y_float > B) { yin_float = false; y_float = B } 
  }

function pagestart(_iv){
	var obj=document.getElementById("admovexy");
	if (_iv==0){}else
	{
	var iext = obj.innerHTML;
	var iwidth = obj.offsetWidth
	iext = '<span style="display:block;width:'+iwidth+'px;">'+iext+'</span><span style="padding:3px 0px 2px 4px;background:#ffffff;width:'+iwidth+'px;text-align:right;"><a href="javascript:closefloatad();" style="text-decoration:none;"><img src="/images2008/Images/close.gif" alt="关闭" align="absmiddle" border=0></a><span>';
	obj.innerHTML = iext;
    //document.write('<div id="divfloatad" style="position:absolute;z-index:100;"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>'+iext+'</td></tr><tr><td height="20" align="right" bgcolor="#cccccc" style="padding-top:3px;padding-right:4px;"></td></tr></table></div>');
	}
    itlfloat= setInterval("floatAD()", delay_float) 
	obj.onmouseover=function(){clearInterval(itlfloat)} 
    obj.onmouseout=function(){itlfloat=setInterval("floatAD()", delay_float)}
}

function closefloatad(){
   var obj=document.getElementById("admovexy") 
   clearTimeout(itlfloat); 
   obj.style.display="none";
}
/*
代码分析： <div id="ad" style="position:absolute"><a href="http://www.webjx.com" target="_blank"><img src="http://www.webjx.com/images/logo.gif" border="0"></a></div>
<script> 
var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置，分别对应层的初始X坐标和Y坐标 
var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内，xin为真是层向右移动，否则向左；yin为真是层向下移动，否则向上 
var step = 1 //层移动的步长，值越大移动速度越快 
var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒，值越小移动速度越快 
var obj=document.getElementById("ad") //捕获id为ad的层作为漂浮目标 
function floatAD() {
var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标 
var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界 
var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界 
obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标，实现X轴方向上的运动；document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离，以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内 
obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标，实现Y轴方向上的运动；document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离，以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内 
x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向 
if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理 
if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理 
y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向 
if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理 
if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理
}
var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数 
obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件，实现层在的鼠标移上时停止运动的效果 
obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件，实现层在的鼠标移开时继续运动的效果 
*/